文明6长城要在什么地形
更新时间:2023-05-17 09:33:13
长城作为中国的特色改良设施,必须建造在领土的边境线上,且地形需满足非泛滥平原的陆地单元格。长城只能修建在与中国城市中心三环以内的边境地块,且该地块需至少与一个非本国领土的单元格相邻。这种设计还原了历史上长城作为边防工事的定位,同时赋予其游戏内独特的防御与文化产出功能。建造时需注意长城不能与其他长城段直接相邻,必须间隔至少一个单元格,但可通过延伸形成连续防线。
地形选择上优先考虑山脉、丘陵或河流附近的边境地块。这类地形不仅能强化长城的防御效果——例如山脉提供的天然屏障可阻挡敌军移动,还能通过后期科技解锁的加成提升文化值与金币产出。需避免将长城建在泛滥平原,因游戏机制限制此类地形无法修建。若边境线穿越沙漠或雪原等低产地块,可通过工人改良周边资源来弥补产出不足,但需权衡早期建造优先级与后期收益。
长城的战略价值体现在其多阶段成长性。初始阶段仅提供基础防御加成,但砌砖、城堡等科技的研发,每段长城将逐步增加文化值与金币产出。若相邻两段长城形成连接,额外触发协同加成,使单格产出最高可达6金币与4文化值。这种设计要求玩家在规划时预留扩展空间,避免因城市扩张或边境变更导致长城链断裂。
后期长城可作为文化胜利的核心设施。其产出的旅游业绩与飞行科技联动后,能显著提升文明对外文化影响力。需重新评估早期建造的长城段位置,必要时通过购买边境地块或调整城市布局来优化连接性。若追求军事防御,则需将长城与要塞、驻防单位结合,形成多层次防线以应对敌方骑兵或突袭单位。
长城的地形选择需平衡即时防御需求与长期发展收益。优先控制关键隘口与资源密集区边境,同时确保地块扩展潜力。其独特的多阶段成长机制要求玩家在游戏各时期动态调整规划,最终实现边防线即经济文化带的战略目标。
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