文明6怎么占领敌人的城市
更新时间:2023-04-10 10:20:53
占领敌人的城市是文明6中军事扩张的核心手段,其关键在于合理评估城防、调配兵种组合以及把握占领时机。城市具有独立的城防值(血条),人口数量与防御建筑会显著提升其抗打击能力,因此在宣战前需通过侦察确认目标城市的防御等级及周边地形。远程单位虽能削弱城防但存在伤害惩罚,而投石车等攻城单位对城墙有额外破坏效果,最优策略是混合编组远程火力与近战单位协同推进。
占领城市的最终步骤必须由近战单位完成。当城市血条归零后,任何近战单位进入城市单元格即可触发占领选项,远程或支援类单位无法执行此操作。部分文明如蒙古或波斯拥有特殊能力可加速攻城进程,例如骑兵移动力加成或突袭战争增益。若目标城市存在掠夺资源,可优先派遣具备掠夺技能的单位进行洗劫以削弱敌方经济,但需注意此举可能延长占领周期并增加敌方反扑风险。
占领后的城市处理需权衡战略价值与负面效应。直接吞并会立即获得控制权但伴随忠诚度压力和宜居度惩罚,制造傀儡城市虽能减轻管理负担但无法完全掌控生产方向。若城市位置不佳或发展滞后,可考虑通过外交谈判将其交易给其他文明换取资源或战略让步,此举能分散敌方势力并优化自身边境防御。被占领城市若长期处于低忠诚度状态可能引发叛乱,需通过驻军、政策卡或总督进行维稳。
军事征服需配合外交策略降低全局负面影响。突袭战争会引发更严重的外交惩罚,而正式宣战或使用战争借口能缓解其他文明的谴责。占领敌方首都后将大幅削弱其文明实力,但需防范多文明联合干预。在后期核武器与隐形单位可快速瓦解高等级城防,但使用后会导致全球谴责并可能触发紧急议程。
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