三国志战略版可不可以转变为侠义军
三国志战略版正规军满足对应条件后可以转变为侠客军,转换之后该赛季内无法切回正规军,只能等待新赛季重置身份恢复正规军状态。想要完成转换,需要达成多项硬性门槛,全服皇图霸业解锁兵连祸结是首要前提,君王殿等级需要达到八级,账号不能担任同盟盟主职务,PK赛季还需要积累十万战功才可以开启起兵操作,不满足任意一项条件,起兵按钮都不会显示在界面当中。操作入口位于政厅的君主页面,霸业条件解锁后会出现起兵选项,确认后即可完成身份切换,转换之后分城会直接消失,并且不会返还任何建设资源,仓库资源仅保留百分之八十,单类资源上限锁定一百万,超出部分直接清空,转换前需要提前做好物资规划。

完成转变之后,游戏玩法会发生全面改动,侠客军无法依靠占领土地获取稳定资源收益,物资来源全部依靠劫掠其他玩家的主城、领地、铜矿来获取,战斗只有取胜或者战平才可以拿到掠夺物资,战败不会得到任何资源回报。同时侠客军拥有独特作战增益,征兵速度相比正规军提升百分之四十,营帐征兵不再消耗铜币,部队体力上限提升至一百五十点,士气消耗也会得到削减,迁城不需要消耗金珠,只消耗对应资源,拥有固定冷却周期,全部侠客军互相视为友方,可以直接互相借地通行,不存在互相交战的情况。侠客军没有同盟体系,取而代之的是军势系统,依靠战功可以在军势商店兑换铜币、预备兵等物资,支撑持续作战消耗。

转换侠客军之前的准备工作直接决定后续生存难度,不建议战力薄弱的账号贸然起兵,至少需要成型一到两队主力队伍,武将等级、战法尽量拉满,保证掠夺作战的胜率。城建方面集市优先拉满,方便后期把溢出粮食兑换成稀缺铜币、石料,烽火台尽量升级,扩大视野方便侦查敌方目标,城防军只需要一级即可,分城在起兵前建议手动拆除,避免直接消失带来的损失。同时各类主线、成就任务尽量提前完成,部分任务在侠客军身份下无法完成,会错失对应的奖励收益。资源层面仓库尽量堆满,但要牢记转换后的资源上限,囤积过多会直接被扣除,铜币储备要充足,侠客军获取铜币的渠道相对匮乏,很容易出现铜币缺口。

侠客军实战游玩需要讲究战术思路,不适合被动种田发育,要以游击战、骚扰劫掠作为核心思路。作战时可以多在野外搭建营帐,依托营帐免费征兵的优势,多线调动队伍,挑选防守薄弱的玩家目标发起进攻,优先攻击挂机、疏于防御的账号获取资源。侠客军适合小规模抱团行动,多名侠客军依托互相借地的机制集结,牵制敌方正规军兵力,单账号贸然行动很容易遭到多方围剿。日常需要留意资源结构,粮食容易大量溢出,铜币与石料经常短缺,要频繁使用集市完成资源转换,斯巴达队伍可以用来探路、消耗敌方体力,减少主力队伍不必要的体力损耗。大部分剧本侠客军无法获取常规霸业奖励,更多偏向战斗娱乐,顺风局账号不建议轻易选择起兵,避免丢失赛季收益。