苗苗在影之刃2中需要加哪些技能
苗苗在影之刃2的技能加点优先拉满全员治愈、粉色冲击波,其次分配点数给到猫咪突进,剩余技能资源全部投入一肚遮天,两个被动技能猫咪护体与越战越勇按照解锁顺序逐步点满,这套加点方案可以适配绝大多数副本对局,兼顾团队续航、自保能力与基础输出,也是圈子里主流辅助流派公认的加点思路。苗苗作为游戏内独一份的医者定位角色,自身输出底子偏弱,核心价值体现在全队续航加持,加点思路不能朝着爆发输出方向倾斜,所有技能资源都要围绕辅助功能进行分配,区分开常规输出型角色的培养逻辑,才能把这名角色的战术价值完全发挥出来。

全员治愈作为苗苗的奥义技能,必须优先点至等级上限,该技能可以同时为场上正在作战的角色和后台待命替补角色同步恢复生命值,在高难度团队强敌副本里,这套群体回血效果能够抹平队伍持续作战产生的血量损耗,避免频繁切换角色被迫中断输出节奏。释放奥义期间苗苗会进入施法僵直状态,即便技能自带判定霸体,依旧会受到敌方控制效果打断,充足的技能等级可以缩减冷却时长,还能抬升治疗数值,不少组队闯关的阵容都会专门预留出场位置给到苗苗,依靠奥义技能支撑队伍长线推进关卡。紧随其后的粉色冲击波属于兼顾输出、小幅回血、防御增益的多功能主动技能,等级拉高之后冲击波的攻击范围会小幅拓宽,命中目标之后给到自身的护甲加成与小额回复效果会变得更加可观,苗苗自身身板脆弱,依靠该技能的防御增益可以减少进场消耗,日常连招收尾阶段打出冲击波,也能顺势完成自身状态补给。

猫咪突进不需要投入全部技能点数,只需要解锁基础等级保证可以正常衔接连招即可,技能触发之后能够挑飞敌方单位,同步施加伤害削减的debuff,被挂上减伤效果的对手,接下来数秒之内打出的攻击都会出现数值缩水,用来牵制近战突进型对手可以有效降低生存压力。这套技能更多承担连招中转的作用,借助挑飞判定打断敌方蓄力招式,衔接一肚遮天打出连贯连段,技能点数富余的情况下再慢慢提升等级,资源紧张时保留基础可用等级就足够应对对局。一肚遮天是苗苗唯一的霸体进攻技能,前期把分配完核心技能剩下的点数填充进去,角色养成后期再直接点满,该招式可以作为起手技能开启整套连招,标准输出链路为一肚遮天起手,衔接猫咪突进挑起敌人,再接粉色冲击波收尾,打完三段技能之后衔接几段普通攻击循环整套流程,也可以在连段结束瞬间切换主力输出角色承接伤害,适配换人打法的组队套路。

被动技能的加点顺序有着清晰的取舍标准,优先解锁猫咪护体,依靠物理伤害减免的特性缓解被物理系角色贴脸压制的压力,苗苗在竞技场对局当中出场频次偏低,但偶尔用来拉扯战局时,这项被动可以降低被快速秒杀的概率。越战越勇放在第二个位置培养,技能触发之后能够提升敌人受到的物理伤害,队伍搭配锤者、魂这类物理核心输出时,被动触发的增伤buff可以变相拉高全队输出效率,很多深度钻研阵容搭配的玩家会利用这套被动机制构建物理特攻队伍,借助苗苗的出场铺垫后续爆发伤害。在刻印搭配层面可以搭配续航类刻印进一步放大治疗效果,若是想要提升连段流畅度,也可以选择冷却缩减刻印,压缩整套技能循环的间隔时间,不管是组队闯关还是休闲刷图,这套加点模式都可以适配对应的对局环境。