囚犯是否真的适合攻城掠地工作
囚犯系统是一个独特的设计,它让玩家可以通过抓捕敌方领主来增强自己的实力。囚犯的主要作用包括改造资源区、提升技能和增加资源产量。比如改造民居需要80个囚犯,牧场需要160个,农田则需要455个。完成改造后,玩家能获得额外技能,比如拥戴技能可以增加每日登录奖励,造车技能能提升移动速度。这些改造对资源管理和战力提升有很大帮助,但前提是玩家得有足够的囚犯储备。

快速获取囚犯,攻打副本和参与国战是最直接的途径。副本任务会奖励丝绸和宝石,这些都是换取囚犯的重要道具。国战中的攻防任务则能拿到诏令,用诏令兑换丝绸后再换取囚犯。击败特定NPC也有机会抓到囚犯,不过概率较低。牢房是关押囚犯的地方,但要注意,只有在攻击敌方城堡且对方领主在城堡内休息时,抓捕才可能成功。如果牢房等级不够,即使打赢战斗也关不住人。

比如改造顺序很重要,建议先农田后兵营,最后矿场,这样能逐步解锁更多功能。兵营改造需要545个囚犯,完成后能解锁第二个副将位置,对战斗帮助很大。囚犯还能用于矿山开采,直接购买劳工虽然方便,但成本较高。活动期间可能会有额外劳工奖励,记得多留意。囚犯数量有上限,每天前几个比较好抓,超过十个后难度会大幅增加,所以别一次性用完攻击令。
它的价值取决于玩家的整体战略。比如前期资源紧张时,优先升级攻击类兵器比囤囚犯更重要。囚犯更适合中后期玩家,用来优化资源产出或解锁高级技能。如果所在国家比较弱势,抓捕效率会很低,这时可以和其他玩家合作,互相送囚犯。囚犯是游戏中的辅助手段,合理利用能让你事半功倍,但过度依赖也可能拖慢发展节奏。

囚犯会逃跑,所以别只顾着抓人而忽略牢房升级和防御。加强城池防守能减少囚犯流失,同时避免被敌人反抓。游戏中没有绝对适合或不适合的玩法,囚犯系统只是众多策略中的一种,关键还是看你怎么把它融入自己的发展计划。