攻城掠地的界面需要哪些改动
更新时间:2024-05-05 14:50:33
攻城掠地作为一款经典的三国策略游戏,界面优化能大幅提升咱们的体验感。主城界面需要更清晰的资源展示,目前木材、粮草等图标堆叠在一起容易混淆,建议将资源栏改为横向排列并增加动态效果,比如收获时弹出数字动画。任务指引也需要改进,现新手引导过于密集且无法跳过,可以改成阶段性触发,让咱们自由探索时再弹出提示。

目前的部队调动需要多次点击确认,尤其在国战高峰期容易误操作。建议增加滑动拖拽功能,让咱们能快速部署兵力。地形标识也需要强化,山地、水域等特殊区域可以用高亮边框或颜色区分,避免因视野不清导致战术失误。武将技能释放的按钮位置偏小,在手机端经常点错,适当放大并加入冷却进度条会更友好。

联盟频道的消息容易淹没在世界聊天中,可以设计折叠标签或关键词筛选功能。邮件系统的红点提醒过于频繁,建议合并同类通知,比如资源产出汇总为一条。组队副本的邀请界面也需要优化,现在弹出窗口会打断正在进行的操作,改成侧边悬浮栏更合理。
现武将培养、装备强化等功能分散在不同入口,建议在主界面增加一键养成快捷入口,自动跳转到待升级项目。珍宝和坐骑的预览界面信息过载,可以拆分标签页展示基础属性和特效说明。活动图标目前挤占顶部空间,改成可收缩的侧边栏能保持界面清爽。

这些改动不会影响核心玩法,但能让咱们更专注于策略决策而非界面操作。开发组可以参考同类游戏的优秀设计,比如资源浮动提示或战斗指令简化,毕竟流畅的界面体验才是长期留存的关键。
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