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群英会采用竖屏Q版画风打造单机放置冒险内容,不用时刻盯着屏幕操作,碎片时间就能慢慢推进闯关进度。玩家可以收集多名职业角色,自由调整阵容站位,搭配技能组合,挑战不同地图关卡与BOSS。离线挂机也能稳定拿到经验、装备材料,整体节奏偏休闲,不用高强度刷副本也能慢慢提升队伍战力。
游戏介绍
进入游戏之后,先挑选出战角色组建小队,坦克、输出、辅助分工各不相同,前期优先保证队伍生存再堆输出伤害。闯关途中击杀怪物获取经验升级,升级后解锁技能点用来学习、强化技能,还可以手动编排技能释放顺序,定制专属连招套路。关卡分段逐步解锁,越往后敌人阵容搭配越复杂,部分BOSS拥有特殊机制,单纯堆战力很难直接通关,需要调整阵容站位尝试多次通关。装备靠副本掉落、宝箱抽取获得,相同装备可以合成进阶,慢慢拉高全队综合属性。
游戏特色
战斗支持手动释放技能与全自动挂机两种模式,手动操作时技能释放反馈干脆,连招衔接流畅,挂机模式下全程自动打怪拾取战利品。养成体系偏向自由加点,角色属性可以自主分配,没有固定的唯一成长路线。关卡设计带有一定随机性,部分地图怪物排布、掉落道具会小幅变化,重复刷关卡不会感觉过于枯燥。不需要强制联网游玩,离线状态挂机结束上线,直接领取这段时间积攒的全部资源奖励。
游戏亮点
技能自定义连招系统可玩性很高,同一角色搭配不一样的技能,能玩出完全不同的战斗流派,反复试错搭配阵容有明显探索乐趣。关卡难度梯度设计合理,前期用来熟悉操作,中后期关卡逐步提高策略要求,不会出现战力断层卡关。日常奖励获取门槛低,完成简单闯关任务就能拿到金币、技能书、宝箱道具,不用反复重复繁琐日常任务,游玩压力比较小。游戏安装包体积不大,普通手机运行也不容易出现卡顿掉帧的情况。
游戏优势
不用氪金买资源强行拉高战力,通关进度主要依靠阵容搭配与技能组合思路,平民玩家也可以推进主线全部关卡。竖屏单指就能完成大部分界面操作,通勤、休息间隙随手点开玩一会儿十分方便。内容没有过多复杂的社交绑定,不想组队社交也能完整体验全部单机闯关内容。版本更新会陆续新增关卡地图、角色与技能,长期游玩也能保持新鲜感,不会很快就无事可做。
小编点评
挂机减负设计做得比较到位,适合没有大量整块游戏时间的玩家。如果追求重度竞技对战,这款游戏内容会略显单薄;只是想找一款慢节奏闯关小游戏打发时间,这款可以静下心慢慢体验。